Щоб створити новий матеріал без налаштувань, натискаємо вкладку Material Properties і клацаємо "+". Натискаємо "new" – у нас з’являються базові ноди: Material Output і Principled BSDF. З їхньою допомогою будемо змінювати модель. Важливо: не забуваємо активувати Node Wrangler.
Застосовуєш модифікатор. Для цього натискаєш на галочку вище (поруч із піктограмою екрана і фотоапарата), і у списку Apply. Видаляєш циліндр. Готово.
0:18Рекомендований кліп – 51 сек.Як Вирівняти Поверхню в Blender | Blender Уроки – YouTubеПочаток рекомендованого кліпуКінець рекомендованого кліпу