Дорога до оригінального випуску Kingdoms of Amalur: Reckoning була вимощена занадто великі ідеї та надмірні витрати, і все це певним чином сприяло його комерційному провалу. Гра була просто занадто амбітною з багатьох точок зору. 2 вересня 2020 р
Гра провалилася, тому що 38 studios вийшли з ладу та пропали.Це привернуло увагу ЗМІ, і здебільшого погану, через махінації, які відбуваються в 38 Studios. Род-Айленд (фактичний штат) отримав контроль над IP через махінації з фінансуванням, які студія витягла, і IP залишився недоторканним протягом багатьох років.
Через постійні фінансові проблеми 38 Studios закрили, що призвело до тимчасового закриття Big Huge Games і скасування ігрових проектів, включаючи продовження.
Kingdoms of Amalur: Reckoning вдалося продати 1,22 мільйона копій за 90 днів. Керівник 38 Studios Курт Шиллінг оприлюднив загальну суму в Twitter, додавши, що гра «перевершила очікування [видавця] EA».
це, безумовно, дуже хороша рольова гра. я не думаю, що він отримав належну оцінку, на яку він заслужив, коли він вийшов (хоча я знаю, що він отримав кілька дуже позитивних відгуків і висвітлення.) там так багато вмісту навіть без DLC, і кожен рядок діалогу є озвученим, і їх ДУЖЕ БАГАТО.
Романтика не є великою проблемою в KoA, але вона є, і єдиним варіантом в оригіналі було одружитися на жінці. І, очевидно, романтичні варіанти призначені лише для персонажів чоловічої статі, тому що незалежно від вашої статі, ці жінки називатимуть вас «красивим», що, звичайно, є компліментом для чоловіка.