Крапля крові в інтерфейсі блимає білим хрестом. З персонажа при цьому ллється струмінь крові, помітний іншим гравцеві, який вижив і самому (тільки в режимі від третьої особи). Чим більше крововтрати, тим менш насиченими здаються кольору, що вижив. Цей стан лікується за допомогою бинту.
Індикатор їжі – одне із базових показників стану персонажа. Максимальне значення – 7500 одиниць, персонаж сповнюється зі значення 1100 одиниць. При червоному значенні індикатора ваш персонаж почне втрачати здоров'я, а імунітет буде ослаблений.
Швидка регенерація відновлює 3 юніти на секунду, проте для цього знадобиться 3,500 Води та 5,000 Енергії. Крім цього, вам також знадобиться відпочинок для підвищення ефективності процесу. Після повного відновлення Крові, почне відновлюватися Здоров'я зі швидкістю 3 юніти на секунду.