3d max як зробити хмари3d max як зробити хмари

0 Comment

виділити модель, яку потрібно зберегти; зайти в меню File; вибрати пункт Save Selected .

Як зробити воду в 3ds Max

  1. Поверхню води можна створити з одного полігона. …
  2. Відкрийте Material Editor (гаряча клавіша “M”) і створіть матеріал Materials – Corona – CoronaMtl. …
  3. Змінювати кольори і знижувати Diffuse Color не обов’язково. …
  4. Хвилі або брижі можна зробити, призначивши процедурну карту Noise до параметра Bump.

Для застосування атмосферного ефекту до сцени слід скористатися командою Rendering=>Environment (Візуалізація=>Навколишнє середовище), на вкладці Atmosphere (Атмосфера) клацнути на кнопці Add (додати) та обрати потрібний ефект із діалогового вікна, що відкрилося.