Чому зараз фільми схожі на відеоігри?Чому зараз фільми схожі на відеоігри?

0 Comment

Навіть якщо це сприйняття здається грандіозним, вигляд 24 кадрів в секунду очікуваний у фільмах і художніх телешоу. Незважаючи на те, що телевізійна та кіноіндустрія давно відійшла від зйомок на справжньому фільмі, нові цифрові камери налаштовані на 24 кадри в секунду, тому що аудиторія вигаданих програм очікує такого вигляду.15 січня 2024 р

Називається інтерполяція руху, спеціальний ефект згладжування, який використовують багато сучасних телевізорів, щоб підштовхнути частоту кадрів шоу чи фільму, який ви переглядаєте, від рідних 24 або 30 кадрів за секунду до відповідності частоті кадрів телевізора 60, 120 або вищій частоті кадрів за секунду.

чомусь сучасні кінематографісти та режисери одержимі мотивованим освітленням. Це означає, що якщо ви знімаєте в темному місці без ламп або природних джерел світла, все виглядає тьмяним і каламутним. Особливо при використанні цифрових камер для зйомки відео.

Це тому що вони знімають у цифровому форматі й не турбуються про те, щоб зробити належну колірну градацію. Мене це дуже непокоїло, оскільки нещодавно я знову мав нагоду переглянути фільми Сема Реймі про Людину-павука і був вражений тим, наскільки живими та жвавими вони виглядали порівняно з сучасними фільмами, а не лише фільмами про супергероїв.

Сучасні відеоігри можуть конкурувати з фільмами за оповіданням і пропонують ряд переваг, з якими фільми не можуть зрівнятися. Деякі з цих переваг включають: Інтерактивність: відеоігри дозволяють гравцям взаємодіяти зі світом і персонажами так, як це неможливо у фільмах.

Незважаючи на те, що телевізійна та кіноіндустрія давно відійшла від зйомки на справжню плівку, нові цифрові камери налаштовані на 24 кадри в секунду, оскільки аудиторія вигаданих програм очікує такого вигляду.