У плані роботи юніті зроблено простим, а анріл – ефективним. Це простежується у роботі з файлами, як пишеться ігрова логіка, навіть у тому, як виглядає стартовий проект. Одна з важливих відмінностей — система блюпринтів в анрілі, мовляв, «можна робити гру без програміста» і «можна робити шейдери без програміста».17 Nov 2021
Якщо це мобільна гра у 2D або 2,5D – розробники явно виберуть Unity через простоту. Unreal не створювався для 2D-ігор і реалізація проекту додасть непотрібної складності. Але якщо планується файтинг, гонка, серйозний шутер – краще вибрати Unreal Engine 4.
Система Blueprints Visual Scripting дозволяє створювати ігри навіть тим, хто не знає мову C++. І хоча для кращого результату код все ж таки доведеться правити під себе, швидкість створення базових об'єктів вдасться значно підвищити.
Чому обирають Unity? – Unity має відносно низький поріг входження та численне комьюніті, що дозволяє новачкові досить легко освоїтися у цьому движку. До того ж він кроссплатформенний – можна збирати ігри для мобільних платформ, ПК, різних приставок і таке інше.