Правило закінчення: останній кидок має потрапити у подвоєння відповідного сектора (наприклад, якщо залишилося 40 очок, потрібно потрапити у подвоєння сектора «20», і якщо залишилося 32 очка, потрібно потрапити у подвоєння сектора «16»). Гравці-початківці зазвичай грають без цього правила.
Мета закріплюється на стіні так, щоб центр мішені знаходився на висоті 173 см від підлоги, а гравці, що метають дротики, – на відстані 237 см від неї. Стандартний професійний діаметр мішені становить 45 см +/- 1 см.
Якщо весь час потрапляти по них, то завершальний кидок, який, за правилами501», повинен бути зроблений в коло «подвоєння» або в «яблучко», виявиться успішним з більшою ймовірністю. Наприклад, гру потрібно закінчити, заробивши 32 очки, тоді гравцю варто цілитися у зовнішнє коло сектора 16.
Мета гри: Набрати максимальну кількість очок за 10 підходів (30 дротиків). Правило підрахунок очок: Вважаються попадання лише у сектор "20". 1 влучення дає 1 очко, влучення в подвоєння дає 2 очки, влучання в потроєння дає 3 очки. Після 10 підходів вважається Загальна сума.