Грумінг, або ж “зачісування” беклогу (як його називали), це аналіз історій користувачів. Його мета – уточнити, чи відповідає кількість і розмір історій тимчасовим рамкам спринту, перевірити визначення готового і дізнатися, чи є в команді достатнє розуміння кожної історії користувача.Feb 9, 2021
Це активність, яка проводиться протягом спринту для підготовки беклогу до наступного спринт-планування. Грумінг варто проводити: активно на початку проекту чи релізу; потім регулярно (або за потребою) протягом усього проекту, виділяючи на цю активність час у кожному спринті.
Як робити грумінг беколога Заплануйте зустріч у календарі. Дайте команді підготуватись, якщо це потрібно — надайте потрібну інформацію. Обговоріть на зустрічі всі завдання, які мають найвищий пріоритет, і зробіть так, щоб вони відповідали вашим Definitions of Ready.
Беклог Спринта – це обраний на Спринт набір елементів Беклога Продукту, а також план розробки Інкременту продукту та досягнення Цілі Спринта. Служить для наочного представлення роботи, яку Команда визначила задля досягнення Цілі Спринта.